弥生杯コケコブロック vsりょうさん
正直レヒレがどの型でくるか全くわからなかった^^;
メレシーキュウコンによる展開をどれだけ阻害、軽減できるかがキーですかね
自由枠予想
クレフ サナ ペロリーム ピクシー
→つまりよくわからん!
妖精の通りがなかなか良いし正直何来てもおかしくないってとこある
変なの来ないで欲しい
(ペロリーム一点読み太鼓読み自己暗示したろうかとか考えた)
一番怖いのは
右上にいる厨二犬が50レベになって持ち物持ってきて殺意むき出してくること
→→→正直やばい
あとは全員S負けてるので催眠キュウコンとかですかね^^;
ガブリアス @ドクZ 意地
201(140)-198(236)-116(4)-×-106(4)-138(124)
地震 毒づき 剣舞 ステロ
S準速レヒレ抜き
妖統一に殺意むき出しガブちゃん
逆鱗なんて勿論採用する意味ないし
僕がある考え持って採用したドクZ
ここで持たせなくてどーすんのレベル
ただ正直出す気なし
ウルガモス @ラム 控えめ
161(4)-×86(4)-205(252)-126(4)-151(244)
蝶舞 放射 ギガドレ ふきとばし
S最速レヒレ抜き
自由枠クレフの時のこと考えてラム
壁展開で来た時の弊害用として吹き飛ばし採用
パルシェン @襷 意地
129(28)-161(252)-201(4)-×-66(4)-118(220)
からやぶ 毒づき ロクブラ どくびし
レート流用個体
技を対妖統一にしただけ
どくびしがミストフィールド貫通するので型読みにくいレヒレに一矢報いれる
今回はヤバイやつ来た時の初手ガイジ用とは採用できなさそう(初手で来やすいポケモン的に)
シルヴァディ @毒メモリ 意地
171(4)-161(252)-116(4)-×-124(68)-138(180)
マルアタ アイへ 剣舞 すてぜりふ
S準速レヒレ抜き
もはや信頼の塊になりつつあるポケモン(謎)
毒タイプになり妖精に殺意をむき出している
すてぜりふはどう考えても吠えるでよかったと今思っている
アイへはメレシーをワンチャン(3割)仕事させずに突破できるので採用
たぶんこいつならやってくれる(謎)
全抜き要因
パンプジン @オボン わんぱく
調整はむはさん戦のまんまだが正直いじる必要がなかった
種爆 鬼火 光合成 光の壁
トリル展開を一番阻害できる駒
正直めっちゃ刺さってる
壁がいい仕事しそうな気がしてる
自由枠
ヒードラン @草Z 控えめ
CSぶっぱ
放射 ソラビ ラスカノ オバヒ
前回草Zを打つことが無かったのでリベンジとして(?)持ってきた
(単純にぶっ刺さってただけ)
ちゃんと王冠つかってきた!
正直パラスさん戦で見せてしまって警戒されたらやばいなぁと感じてた
ドランの存在自体が刺さっていて
唯一止められる(つまり誘える)レヒレを草Zで誘い殺せるこの試合におけるメタゲーム最高の駒
である
オバヒはチョッキブルルが文字でも怪しい可能性があったので採用
文句無しの自由枠であろう
立ち回りについて
しっかりとトリルターンをプジンで稼げて壁も貼れてまあまあ良かったかなぁと思う
次回から決勝トーナメント!
正直、取れた全勝を逃したという傷がとても辛いが優勝すれば全て良しなので頑張りマース
負けたら終わりなのすごく怖いです
それではまた٩( 'ω' )و
弥生杯コケコブロック vsむはさん戦
自由枠予想
ステロ展開からのめざ岩ジャローダ
こちらとしては兎に角ワンチャン持ってかれるのがウザいのでジュモク警戒を重点におきたい
ジュモク睨ませつつ様々なポケモンを殺す瞬間までバレない型にする必要が濃いメンツだなと感じた
今回それのコンセプトを取り入れた個体が
自由枠と
シルヴァディである(見せ合い場面でタイプが見えないからってだけ)
ガブリアス@ヤチェ 意地
191(60)-198(236)-115-×-105-149(212)
ステロ 地震 逆鱗 岩封
S 最速ジュモクぬき
やチェ込み冷パン+バレット耐え
パレス君にタテられるのだけはどうしても避けたいのでステロ採用
ただ正直ステロ撒いただけで止まるような個体は用意してくるわけないとは思ってる
ウルガモス@スカーフ 控えめ
161(4)-×-86(4)-205(252)-128(20)-149(228)
放射 文字 さざめき ギガドレ
S 最速スカーフジュモク抜き
スカーフガモスの一貫が作りやすいパートナーズだなぁと感じた
後述のポケモンで耐久調整を強引に崩すことができたりステロを撒けれたりすればぶっ刺さると思っていた
文字PP増やしたのに選出すらせずに試合後ほかの技に変えた
パルシェン @ゴツメ ずぶとい
155(236)-×-231(76)-105-65-115(196)
波乗り マッドショット 眠る 毒びし
S ガブ抜きメガグロスを1マッドショット後抜き
毒びしを1サイクル目で撒いておけば2サイクル以降は寝てるだけで殺してくれる
個人の意見ですが、グロスって調整が繊細なポケモンでゴツメダメ1つで耐えれるラインが結構崩れると思うので裏のガブなどの一貫を取りに行かせる枠(調整崩し)
受けポケにシェルアーマーの恩恵はデカイ
眠るのPP増やしてたけどよくよく考えて完全に必要なかった^^;
シルヴァディ @草ディスク 控えめ
191(164)-104(4)-126(84)-161(252)-116(4)-115(0)
マルアタ 放射 波乗り 10万
一回使っただけなのに何故か信頼しきってる生物
S振って抜きたい相手がいるというよりは安定した耐久が欲しかった
自由枠で地面に強いヤツ来そうなのと一番むはさんのパーティで受けが効きそうな草タイプ採用
あとは範囲とる技構成にしてある
タイプ見えないの強い(n回目
パンプジン @オボン わんぱく
191(244)-121(4)-179(164)-×-103(60)-79(36)
種爆 鬼火 光合成 悩みの種
Sラインは確実にシズクモの上を確実に取りたいのでシズクモがプジン抜きしてくるなどの睨み合いからこのライン
耐久も削れなかった
特性依存のポケモンが多いのでかなり悩みの種が刺さると思った
耐久調整は完全に忘れました。
自由枠
ゴルーグ @飛行Z 意地 ノーガード
NN テレスコープ (どうやら見えない物を見ようとしているらしいので僕から望遠鏡のプレゼント())
191(212)-192(244)-100-×-100-82(52)
自由枠採用理由
めんどくさすぎるジュモク、パレスをまあまあ敬遠できて、むはさんのパーティから飛んでくる技をある程度耐え、シズクモを誘い殺しできる
さすがにゴルーグ見て空飛びZ考慮までは至らないと思いたい(単にジュモク警戒だと思って欲しい)
パレス活躍させたいはずなのでステロ呼ばないポケモン来るはずなので自由枠にも刺さるように岩Zより優先させて飛行Zに(打ちたいだけ)
とりあえず刺さってる
本心(((飛んだらオモロイやん)))
S シズクモより絶対に上とりたかった
自由になんらかの60族がきたとき抜けるよーに
このラインまでHふるとある程度なんでも耐える
僕の本気度
ポイマ4つ
ゴルーグのエッジ
パルの眠る
プジンの光合成
ガモスの文字
マジで試合終わって悲しくなりました()
対戦時のゴルーグの空中分解について
あの瞬間の思考
💭エッジって命中80パーだし空飛びの方が命中高いからこっちの方が安定やなぁ
そう、完全にゴルーグがノーガードっていうことを忘れていたのだ
現実> ノーガードなので、外しなんて考慮する意味ないんや
むしろ飛んだら空中分解するんや
マジで馬鹿でしたねホントに
試合終わってあまりの自分の愚かさにホントにポケモンしたくなくなりました
ガチで弥生杯優勝狙ってたのでブロック1位はどーしてもほしかった
正直メタ貼りも試合運びもほぼほぼ完璧だった
それもあってほんとに悔しかった嫌だった
そして数分後
携帯がアクティビティロックってのにかかって使えなくなった
でも寝ようとしてもあまりに悔しくて寝れなかった
弥生杯コケコブロック パラスさん戦 ゴキヴァディ
かなり受け趣向なパーティなので何か大きな崩してが欲しいと思った
考えるとサザンがくそウザかったのでサザン絶対殺すマンを用意した
予想
ヤドラン メガ
サザン 最速スカーフ or襷
くるかも軸 トリルマッシ
ガブリアス @ヤチェ 意地
207(188)-198(236)-126(84)-×-105-122
地震 逆鱗 剣舞 ステロ
アローラゴローニャの頑丈がくそうざいのと、自由枠のポケモンのダメージの乱数が怪しいのでわりとステロが欲しかった
サザンがガブの上を取りたくスカーフ持ってる可能性がとても高く、こちらは絶望的にスカーフ持ちづらいので、Sに割く理由がまったくなくなった
Hスリップダメが盛り沢山なので偉い数値
ウルガモス@まごのみ 臆病
CSぶっぱ
蝶舞 さざめき 放射 ギガドレ
正直刺さりは良いが
どこから事故技とんでくるかわからなく、飛ばしやすいポケモンがパラスさんのパーティにとても多いので、正直出したくないところはある(ステロも撒いてきそうなパーティしてるし)
また後に述べるポケモンの関係上、襷がないのでトリル展開の際、無抵抗に殺されるので正直出したくない
選出際は後述のパンプジンとセット
パルシェン @襷 臆病
131(44)-×-203(20)-137(252)-66(4)-125(188)
からやぶ 冷B めざ炎 ✞破壊光線✞
S 最速スカーフサザン抜き
最初はノーマルZで採用し1やぶ破壊光線Zでヤドランとばそうとか思ってたけど自由枠でやばいやつ来た時の対処が効きにくかったので襷にした
正直ノーマルZにしたかった
(せっかくシェルアーマー採用できるから安定した耐久調整活かせるって思ったけどCSどちらもほとんど削れずしっくり来る耐久ラインまであげれなかったため不採用)
ヤドランマッシナットって見えてパル来ねーだろ読みしてるくるところに無理矢理刺していける崩しの駒
シルヴァディ @妖ディスク 控えめ
191(164)-104(4)-124(68)-
161(252)-118(20)-115
マルアタ 10万 放射 波乗り
S無振りCぶっぱH16n-1 残り88をBD振り分けA4振り
意地ぶっぱマッシの地震 33~39パー
控えめぷっぱサザンの悪は 19~23パー
サザン絶対殺すマンとして採用
場に出すまでタイプが見えないってのがとりあえず強い
あと計算して思ったけど普通に数値たけえ(感覚麻痺)
耐久面はかなり安心できる数値があると思いました
僕のパーティはサザンの両タイプ一致技が一貫してるので(相性補完ガバ)絶対的なサザン受けが欲しかった
そして交代際に広い技範囲で負荷をかけれる神ポケ そんなポケモンになれた
サザン以外にはみんなにSで勝てているので2発は打てる火力もぶっぱなだけそこそこあるのでこいつ挟むだけでサイクル負けはしないなと感じた
MVP 強かった
パンプジン @オボン 慎重
191(244)-120-144(12)-×-139(252)-74
鬼火 やどりぎ 種爆 光の壁
お見通し つんよいの 困った時の道具見要因
Dぶっぱにすることでサザンの悪は耐えラインまで持ってけ最低限仕事ができる
意地ブッパマッシの冷パンもオボン込み2耐えと信頼できる耐久にできあがった
壁を貼ることよりステロ後のガモスにサザンの流星(蝶舞前)、ヤドランの熱湯がマゴ圏内に入り完食でき無双形態に入れる
鬼火やどりぎによるサイクル負担軽減保険会長かぼちゃ兼蝶舞劇場スタッフかぼちゃ
!!自由枠!!
今回連れてきた自由枠は最大の崩しの駒として
ヒードラン @草Z 控えめ
171(36)-×-126-200(252)-126-125(220)
ソラビ 放射 大地 悪は
S マッシが振るとしても準速パル抜きまでかと想定してそこ抜き抜き
最低限耐久をとりつつ(Cぶっぱ控えめメガヤドランの熱湯耐え、Cぶっぱサザンの悪は2耐え)、広範囲に高火力技を打て草Zでヤドランもふっとばしドヤる
ただしサザンに対する打点がないので絶対サザン殺すマンであるヴァディとのセットが要となる
基本選出
なにか
正直そーとーやばいやつが来ない限りまあまあ自信がある出来栄えまで仕上げれた
立ち回りについてですけど (お相手自由枠ノオー)
詰めの部分で
S実数値見た時ドランに王冠1個使い忘れてて(しかもS)上記したものよりひくく 118となっており(後でしようと思っとったんや…)
ノオーの礫でパルを捨ててしまうと
ドランとマッシの最終対面てS負けてたら負けなので
ノオーをパルを残して突破し、
ドランマッシ対面でS負けしてたらドランよりもS速いパル(実数値125)でワンチャン持っていけるようにと立ち回りました
(マッシのSが118~125の場合ってこと)
が、
振り返ると、ヴァディ対面でヴァディ(実数値115)が上とってたのでただただ礫読みドラン引きは負け筋作っただけでした
反省です
弥生杯コケコブロック1回戦 vsともちんさん
まず謝罪から
試合の延期、BV撮り忘れ、試合直前にキャスの回線切れ、環境上のBGM無し小声ガラガラ声、クソ長考
ほんとうに申し訳ないです
(完全に運営失格です)
そして実は裏で大量に事故を起こしてました()
謝罪の意味も込めて記事書きます(?)
正直ブロックの4人の中で一番しんどいて感じました
カメウツロの並びが単純にしんどい
後ろ3匹誰ですか?
自由枠謎モンス持ってこられて事故死しそう
僕のメンツがわりと事故死しやすいメンツだったのでともちんさんにとってはウハウハだろうなとか思ってた()
とりあえずともちんさんの軸予想から
1に閃いたのは 追い風カメックス
純粋にカメの刺さりがやばい
次にスカーフ潮吹カメ+癒しチリーン
まずスカーフカメが読まれない読みしてきそう()
あと大前提としてステロは撒いてくる
予想
カメ メガorスカーフ 雪崩持ちワンチャン
ウツロイド 襷orスカーフ
カラス 悪飛行Z 追い風
チリーン ??
チラチ あかいいと
自由枠予想
カバ ルガル
自由枠は単純にぶっ刺さってる(拾い物)ジバコイルを採用
そこで、したい欲が爆発して
初手に来る確率高いウツロイドとパンプジンを対面させてメタゲーム最強特性おみとおし でスカーフか襷バラして 襷ならステロ入り確定だからマジックコートとかいう技打ってステロ返したるわぁぁぁ
ただそれだけ() ステロ入れないとジバコの10万でカメが落ちないから理にはかなってるかな()
(カバのあくびとかも…)
そっからまあ色々考えて
カブリアス @ヤチェ 意地
191-198-128-×-106-136
地震 逆鱗 雪崩 剣の舞
持ち物は瞬でヤチェ安定って感じた
パーティ的にSは最速カラス抜き以上いらないので落として
HBラインはカラスのzゴトバ耐え
メガカメ対面でC252ヤチェ込みレイビ➕アクジェ耐え
A11n
出す気なかった 割愛
パルシェン @たすき 意地
129-161-201-×-66-118
つらら つぶて ロクブラ からやぶ
どうしてもヤバいポケモン来た時に初手ガイジ用
事故あり① 最後で
シルヴァディ @ウルボ
出す気なし割愛
パンプジン @オボン 意地
189-148-142-×-116-74
種爆 マジックコート トリル 道ずれ
A 種爆でロイド確2
HDライン メガ亀特化悪波 最高乱数切り耐え
ロイドの特化ヘドウェオボン込み2耐え
メタゲーム最強特性おみとおし活かして初手ウツロ対面作ってドヤしたかった
トリルによりジバコを活かせつつ道連れでトリル後になんらか殺せる(?)
とりあえずこの試合のキー枠
事故② 最後に
自由枠 ジバコイル@鋼Z 冷静 頑丈
175-90-135-200-113-58 5VS0
10万 ボルチェン ラスカ ジャイロ
ロイドがラスカで落ちないのでジャイロ採用
+自由枠カバをトリル後先に殴れるようにS落として鋼Zラスカでステロ後だいたい死ぬ
自由枠やばいのきた時になんとかなりそうに一応頑丈
試合展開正解ルート
的には2ターン目ジバコ引きよりも種爆でツッパしてたらロイドにはトリル貼らせてないしチリーン来ても速攻でトリル後に癒ししないとケケンカニへのトリルターンが足りないので、そこの癒しに合わせてこちらがトリル逆貼りして道連れってのが正解ルートだと思いましたかね,
まったく頭に浮かばなかったです
事故①パルシェン
パルシェン @たすき
陽気ASぶっぱ
つらら つぶて ロクブラ からやぶ
どうしてもヤバいやつ来た時に初手ガイジ用 のはずだった、、、、、
そしたらふと輸送しようとしてたときに、、
!?!?
特性 シェルアーマー
つんだぁ
ってことでレート個体流用しました
→最速スカーフロイド(ガブ意識で来る確率ある)を1破で抜けなくなった()
事故② パンプジン
調整した後数値合わないなぁって思ったら特大じゃなくて大きいだった
→速攻でかぼちゃがりに出かけた
事故③
親がくそ酔っててうるさすぎた
裏でも1人でガバしてました()
弥生杯 オークション選定についてつらつらと
日本語が弱いのでクソ適当に書きたいことだけ書きます対戦よろしくお願いします
参加者向けの記事なのでルール知りたい方は「弥生杯」でググってみてください
簡単に言うとパーティ5匹をオークションで決めるって感じです
まず一巡目
メガ枠です
参加者20人メガポケ20匹
まあ被らんわけないから欲しいポケモンには余程のことがない限り全額ブッパでしょうね
ぼくはメタゲームにおいて最も汎用性の高いと思われ、且つ一番使い慣れている()ガルーラに的を絞りました
正直、全18000PCの中で1巡目に6000PCも消費すると後で絶対息切れするので低いヤツ狙うのもありだなぁとは感じてました(2順目にもくそ強いのめっちゃいるから
そこで口プ噛ませつつ他の参加者の様子を見ながら(あまり見れてない)ガルーラが穴場になるのを狙って定額で取るみたいなことも狙ってましたけど、まあ6000分の価値があるヤツだと思うのでブッパしました
抽選必須となるのはわかっていたので一応2度目候補としてリザXを用意していました(見えてるリザとかよえーからあんまとられんやろ())
*この時点での計画
①ガルーラ6000 クレセリア3000(絶対穴場と思った)余ってたらガルド シルヴァディ(タイプ変えれんのまあ強くね置き土産ガルとあうし) ヨワシ1500(トリルエース()かつ乞食生活予防
②リザX ?? 霊獣ランド 4000 ジャローダ
(個人的にこーゆールールは相手の戦術に逆転かけれるトリル戦術の要因になる駒は1匹は欲しいとおもっていた)
さあ抽選 ガルーラ … KP2 !?
貧弱メガがけっこういる(ごめんなさい)のでガルーラに票集まってKP8とか考えてたんですけど少なすぎて逆に震えました
1/2でガルーラ取れるぞぉぉ!!
抽選結果のDM通知が怖くて携帯上部のバナー通知の部分をノートで隠して一旦トイレに行ってドキドキしながらTwitterを開きました
*1巡目に希望したポケモンは残念ながら獲得できませんでした*
思わず声が出ましたねw1/2ってのもあって期待が高まってたので
しかもやばい人にやばいポケモンが行ってしまったようで罪深さもありました(ありません自分がくそ欲しかっただけです)
リザXも取られてて残りポケモン見たところ 候補にあがったのがフーディンorガブリアス
ですがフーディンは個体持ってなくてめんどくさかったんで()ガブリアスにしました
正直メガ枠としてのガブ採用はとても弱いですが、ここ落として変なポケモン押し付けられると(ごめんなさい)個体収集的にもモチベ的にもいろいろ辛いので渋々全額ブッパしました
この抽選は他にも同額で2人いたようでしたが抽選無事通せました!(残りの御二方申し訳ないです)ここ負けてたらマジで泣いてました
てか神無杯に続きまた僕は命爆発できないんですか?(´;ω;`)ウッ…
BSCから続き三大会連続抽選落ちからのガブリアスの道進んでて運命感じますね(感じません)
Zについては内緒でおなしゃす
2巡目
コケコとガモスの択
ただSが高く両刀採用可能というメタゲームにおいてクソ強さを誇るコケコを狙うには抽選、全額ブッパは必須と思っていた
また、僕の脳内プラン(内緒)にはウルガモスの存在が絶対必須であった
僕と同じようにPCがカツカツの人とかは低いところ狙ってくるかもしれない、しかもそこらへんのポケモンとはシナジーがめっちゃいいからガモスが狙われてもおかしくない 3巡目まで残してたら全額ブッパしなきゃいけなくなるなど考えてチキった結果ガモスに少額でいれました
ここは獲得できましたが、コケコのKP1を見て驚きめっちゃ後悔しました(´;ω;`)ウッ…
3巡目
ジャロorパルorシルヴァディ択
Sがはやく割となんでもこなせて自由枠で来て欲しくなく信頼しているジャロは是非ともほしかった
シルヴァディはROM専してたとある通話で まあ取る人おらんやろ ってセリフ信じて4順目に回した
パルシェン 正直使ったことないしメタゲームにおいて強いとも言い難い
しかし最近レートでこいつによくフルボッコされていて、僕の今までのポケモンにぶっ刺さってて毎度自由枠候補で考えるとストレスで禿げるかもしれなかったので中額で採用した(ウルガパル強いしね(*ˊᵕˋ*))
水Z見せてるだけで止めにくいっしょぉぉぉ(ニッコリ)
4巡目
くそやべーやつらがめっちゃ残ってる
スイクンとか霊ランドとか使い慣れてるやつら残ってて許せなかった(嘘)
ほんとに欲しかったけどパーティとのバランスが悪すぎて却下した(正直ガブいるけど霊ランド取るって選択は最後まで残ってたけどさすがにきついなってなって辞めた)
そこでずっと取り時を狙ってたシルヴァディにした
タイプ変えれるのめっちゃ優秀だし両刀可能だし誰かいるかなぁって思ったけどKP1かつ笑われてて お前かわいそうだな って思った
んで個体持ってないからGTSあさくってます
誰かに個体徴収するかもしれませんのでそのときはよろしくおねがいします!(ニッコリ)
5匹目
ここでタイプ相性チェッカーにかけたところクソ不評で焦り出した
あとこーゆー大会でのダメ計においてステロダメ込みで耐久調整をすることにストレス感じそうだったので(ガモスとってて何言ってんだろね)なるべくステロ誘わなくてとりあえず最低限地面透かせるやつを探したけど見つからなかった
切り替えて、地面透かせつつ壁が貼れるポケモンを探した
タイプ兼ね合いも考えつつ見つけ出したのが 芝刈り機
考察してみるとこいつZ技のおかげで成長したなぁと涙が出てきた(出てない)
よーしお前使ったるわぁ 決まりぃ!
そして5巡目の結果発表キャス直前
運営陣が集められて通話がありました!
そこで今回KP2以上が1つだけあったんですよねー と主催から
今までキャス直前にこんなこと言ってなかったからなんだろうと思っていると
「草ロトムですねー しかもどちらも運営です」(実際はどんな口調だったか忘れた)
!?!? 驚きと共に笑いが出ました
しかも掛け額ボロ負けしてるというww
そこからキャスまでの約15分間頭フル回転して代えの子を探しました
地面一貫をきれてステロをくらい過ぎないポケモン
そしてたどり着いたのがパンプジン!
Zを決めてる時にビビッときた!
あれ!?これ例のあれZですやん
正直偶然ではあったがいい駒にたどり着けたと思っています
ちゅうことでこいつらでがんばりまーふ٩( 'ω' )و
(ガブ以外まともに使ったことがない))
書いてたら楽しくてくそ長くなってしまいましたが(2日またぎました)テンション差あったらそーゆーことなんで察しといてください それでは本戦であいましょう٩( 'ω' )و
(なにこれ長すぎんだろ)
シーズン1 使用パーティ
こんにちわ!
シーズン1はレートに潜れるのが最後の2日間しかなく対戦回数もこなせず、未だサンムーン環境に慣れれずに終わってしまいました^^;
結果はぜんぜんゴミでしたw
ただパーティ自体はそんな弱いことはなく自慢の調整もいくつか思いついたので少しでも参考になればと思い書きます!
かなり短時間で作ったので読みにくいですw
使用パーティ
ORASの頃全く信用してなかったポケばっかなんやが……
①ゲンガー @メガ石
臆病 147(92)-×-81(4)-168(148)-97(12)-178(252) メガ前
ヘド爆 祟り目 身代わり ✝催眠術✝
このパーティのエース的なにがし
大まかなコンセプトが毒撒きまくってゲンガーの祟り目で一貫取るみたいなパーティなので抜き役って感じ
耐久調整の意図はこのラインまで耐久振ると、珠コケコの10万を耐えるので同速負けてもメガネ以外ならケア効くようにした
身代わり催眠は、ガルド対面で身代わり→キンシ読み催眠みたいなプレイングもしてた(身代わり2回貼ってHP半分になると影うちで死ぬのである程度ケア効くと2ターン目はまあまあキンシしてきたから結構刺さった)
②ポリゴン2 @輝石
生意気 調整はORASの頃のどっかのブログ丸パクリなので割愛
恩返し 冷B 自己再 毒々
毒撒き役
後にも言うがこのパーティ、スカーフテテフが鬼のようにウザいので恩返しで一死報いたかったためこの型に
ただウエポンが恩返し冷Bと絞りすぎたためかなり窮屈でギャラパルなどに打点ないのでめちゃくちゃ苦しかった(改善の余地ありまくり)
ただ今の環境ってあってギャラは大体引いてくれたり身代わり置いてくることは無かったので毒々は対面で刺さった
Bにそこまで割いてないためマンダやギャラの受けとしてはあまり機能しなかった
③ボーマンダ @メガ石
慎重 201(244)-157(12)-101(4)-×-143(236)-122(12) メガ前
竜舞 羽 捨て身 空元気
毒撒きまくって後に粘れるてかつエースになれるポケモンとして採用
ORASの頃まったく信用してなかったので渋々採用したが普通に強かった
火力ないポリ2が多く起点にできたり冷Bじゃ押せないと判断されて毒飛んできたら空元気のエサにできたりなど色々理にかなってた
もうちょっとSに振ってよかったかもしれない……
④カプコケコ @残飯
臆病 161(124)-×-110(36)-121(44)-111(124)-190(180)
毒毒 10万 守る 身代わり
このパーティのキーにして最も活躍した枠
こいつ1匹で勝ってしまう試合がめちゃくちゃ多かった
受けに来たポリ2などに軒並みささるしコイツより遅いポケは他のやつらに入れられた毒でもハメ殺せるからほんとに強さを感じた
またキュウコンによる壁展開などに対しても初手でキュウコンと対して毒撒いていくことで壁ターンをいい感じに枯らしながら立ち回れたり、守るによりフィールドや天候、トリル枯らしや拘り技を見れたりなどその他の場面でもほんとに強かった
またガルド対面でも身代わり絡めて択に持ち込めてほんと強かった
割とあらゆるポケモンを起点にでき、スリップダメージがほんとに重要なパーティなので守るが役に立ちまくった
調整の意図は、Sが最速マンダ抜き、Hが残飯効率最大、CがH振り盾ガルドを確3、残りDL調整
⑤マンムー @オボン
陽気 188(20)-169(148)-113(100)-×-81(4)-143(236)
→変更188(20)-169(148)-113(100)-×-87(52)-136(188)
地震 礫 氷柱 毒毒
マンムーとガブがめっちゃ重かったので採用した
調整の意図は意地マンムーの地震をオボン込み2耐え、コケコの珠マジシャオボン込み2耐え、Sが準速デンジュモク抜き
スカガブの地震に対しても後出しできるため普通に強い調整に感じた
もうちょっと考察の余地はあると思う
交代際に毒撒き役にもなってくれた
⑥グソクムシャ @命の珠
意地 175(196)-178(132)-181(164)-×-111(4)-62(12)
出会い厨 アクアブレイク アクジェ 毒毒
悩み続けて結局納得いく答えを見つけ出せなかった最後の枠
ただ毒での蓄積からの出会い頭による削り性能はとても高く感じた
メガギャラやパルがめっちゃ重いのでそこらへんのケアもそことなく頑張ってくれた(特にパル)
てかほんとにコイツの毒は刺さった
ないとメガしてこないギャラが鬼キツだった
4/6が毒々を持っているってパーティですがほんとどいつの毒もきっちりと撃つタイミングがあって見事に噛み合っていたなと感じました
ほんとは猫とかと噛み合わせてガルーラ入れたかったんですけどイマイチ枠を探しきれなかったです(´・ ・`)
重いポケモンはスカーフテテフとミミッキュとパルシェンとギャラです(欠陥
わりと楽しいパーティだったので今後もぼちぼち頑張っていきたいです٩( 'ω' )و
ポケモンORAS総括 part1
みなさんかなりお久しぶりです(´・ ・`)
たさすぷです
ほんとにもうORASも終わりますね…
ぼくにとってORASはポケモンのすべてでした
最初は3DS買ってポケモンやるつもりなんて全然なかったのにリア友とみんなでおふざけでポケモン買ってそしたらいつの間にかガチ勢なっててこんなんなってました٩( 'ω' )و
でも正直楽しかったから結果オーライ!
ってことで今までぼくがレートで主に使ってきたポケモンたちになにか一言ずつコメントしていこうかなと思いこれを書き始めました!
(かなり長くなることが予想されますw)
完全にぼくの主観によるコメントなのでお気になさらず かなり脳死で思ったままを書いてます
*主は厨パ脳です
図鑑NO順
お前こいつ使ったことあるん?って聞かれたら
「まああるっちゃあるけど…」ってレベルです
結構前に使ってたんですけど弱すぎて(全然使い切らなくて)もう二度と使わねーわってなりましたwwww
正直あまり相手するのも怖いと思わないのでなんかうーんって感じですww
(メガバナ使いの皆さんごめんなさい)
相棒()
おまえ相棒とか言っときながら最近使ってねーだろって言われたらあまり言い返せませんが
一応、最終シーズンではリザX軸 Y軸の両方で1900越えまでは煮詰めてました 2000もとても行きたかったです(´・ ・`)
ぼくが2番目に多く個体育成したポケモンですね(一番はガルーラ……)
ぼくの使ってたリザXの型の経緯は
S15くらいまでが意地ASでS16以降は慎重のHDベースを使ってました
メガ前実数値 慎重 183-105-100-×-135-135
羽休め 逆鱗 フレドラ 竜舞
採用した意図としては起点作って舞っても削られて先制技でギリギリ落とされたり起点対象にメガネでゴリ押されたりなどがとても多かったから
意地っ張りは国際孵化したけど慎重個体する時間なかったごめんね サンムーンでも君が生きていることを願ってるよ
リザYはずっと メガ前実数値 臆病 155-×-112-150-105-162(めざ氷個体)を使ってました 個人的にニトチャの採用率はかなり高かったです
最終シーズンに用いたパーティ
X軸 リザX ゴツメカバルドン メガゲンガー 残飯ナットレイ カゴのみスイクン スカーフ霊獣ボルトロス
Y軸 リザY ゴツメカバルドン 風船マリルリ オボン穏やか化身ボルトロス メガハッサム 鉢巻カイリュー
でもやっぱガルーラなんや(ボソッ
シーズン14くらいにリザの裏として一瞬だけ使った
かなりSに割いた個体を使っていたがガルーラに吹き飛ばされて泣いた それ以降彼はどこに行ったのやら
ぼくの初めての実況者大会YPMの決勝vsコンコヌさん戦で尋常じゃなく刺さっていたので自由枠で連れていきぼくを優勝へと導いてくれた
正直これしかないけどあの時はありがとな!
ずっと使ってみたいと思っていた(白目
・ゲンガー
リザの裏メガとしてかなり安定してパーティにいた感じがある というよりも僕があまり他のゴースト枠を信頼していない(´・ ・`)
一時期はこのメガ枠ほんとに強いんか?って思う時期もあったが、正直こいつの本当の強さを分かったのは結構最近である
1:1性能高すぎて選出ごまかせる感などほんとうに強さに感動した
なんか言葉に表せない強さがあると思う
間違いなく6世代を象徴するポケモンの1匹だと思う
S16で用いたスカーフゲンガーもめちゃくちゃ強くて楽しかった!
なにより意表がつけてスカトリによるリザの起点作成といいリザとの相性もよく信頼もおけて選出率も高くぼくの自慢の地雷枠でした! サンムーンでも使ってやりたいなぁ
・ガルーラ
6世代最凶の問題親
こいつについては語りたいことが多すぎて…(ここに来るまでに既に予想の3倍くらい話してるのにwww)
正直最も信頼しているポケモンw
しかし初期の頃は驚くくらいこいつの使い方がヘタクソでこいつを使うことを諦めていた
なんか自信もって選出ができなかった…
そんな僕にあったガルーラを思いついてS14ごろに使い始めた型が 最速空元気ガルーラ
こいつとの出会いのおかげで今では信頼して馬鹿みたいに選出できるようになったし立派にガルモンできるようになった(白目
数々の型を使ってきたが最終的に長く使っていたのはS16の準速グロウ秘密くだく不意 と S17のABグロウ秘密ドレパン不意 です
なんかここらへんはほんとに個人の感覚だと思いますけどぼくはここらへんで落ち着きました
カバリザに合うと言われている両刀ガルーラはぼくには無理でした
S16ではゲンガーに強くしたかったため、S17では取り巻き(S17使用パーティ ガルーラ スカーフガブリアス メガゲンガー 風船マリルリ チョッキエンテイ オボン穏やかボルトロス)がガルーラに弱かったのでガルーラに強くあるためにあの型にただゲンガーやガルドに何も出来なかったりなど範囲はけっこう狭いので
窮屈さはあったけど正直それ以上の物を持ってきてくれた こいつは存在だけで強いからここらへんの範囲ゴリ押しできる感まであってほんとに強かった
リザの裏として良いと感じていたけどあまり機会を与えられずまた火力の物足りなさからあまり使ってやれなかった
・サンダー
こいつが使いたいがためにXまで買わせた一番お金がかかった子
のわりにボルトロス依存者のためそこまで機会は多くなかったwww
憧れの有名実況者の使っていたスカーフサンダーに惚れて控えめ個体も育成したが僕には使いきれなかった なんかサンダー使える人ってかっこいいよねっていう個人的な偏見があるw
ボルトロスとの差別化もくっきりあってほんとにいいポケモンだと思う(小並感
普段はほとんど使わないが最終シーズンのY軸のときに採用したがロトム系統重すぎてこいつの選出が必須になりかなり過労死していたがほんとによく頑張ってくれた
鉢巻の火力はほんとに素晴らしいものであり、マルスケによるゴリ押しも効いて強かった
使うのめっちゃ楽しかったし勝率も謎に良かった
BSC予選では相手にいて読み負けてガブ吹き飛ばされた
・マリルリ
ぼくの人生初のパーティにいたが、数シーズンお休みしていてS17にて大復活を果たし、もうほんとーーーーに活躍してくれた
たぶん最終シーズンのMVP
使った型としては陽気AS風船マリルリ
実数値 陽気 177-102-101-×-102-108 じゃれ叩きアクジェはらだいこ
もう今ではどんなパーティにでも入れたくなるほど信頼の塊になっている
最初はリザでどう頑張っても勝てない運命にあるガブリアスに対して強いマリルリとし採用したが副産物多すぎてのほんとに強かった
レート帯が上がるにつれ、はらだいこをする機会は少なくなっていったが正直しなくても十分に強かった ほんとありがとう
・ハッサム
最終シーズンにていきなり使いだしたメガ枠
ぼくのリザードンがどう頑張ってもクレセドランに勝てないのでクレセドランを崩しやすいメガ枠としてASぶっぱメガハッサムを採用した
剣の舞 バレット 叩き 馬鹿力
耐久無振りまあまあ不安だが、素の数値がそこそこあるため普通に戦えた
こいつも普通に強かった(´・ ・`)
鉢巻ハッサムもガブをバレット2発で落とせたりとかとても魅力だと思う(一時期雨パ使ってたときに採用してた)
ぼくが全く信用できない子
HCDLポリならまだしもトレースポリはほんとに無理
相性補完とかばパーティに入れても
選出したくねーなーとか外してーなぁ とかほんとにこいつを使うことは死ぬほど苦手だった
ごめんね君は特になにもしてないんだけどね
なんか無理だw
・ライコウ
けっこう前に使ってた
机上論では強いけど実際は結構苦しいってポケモン代表例ただとおもうww
S13くらいで瞑想残飯型で結構活躍してくれてた記憶がある でも正直今使う気にはならないかなぁ
・エンテイ
最終シーズンの最終パーティに入ってた子
採用理由は厳選したのに使ってなかったからっていう浅はかな考えだったが実際はほんとに頑張ってくれた
こいつのエッジや聖炎外しで泣いた日も多かったが実際それ以上のことをしてくれた
やはりこいつの強さといったら聖炎により後出しの許さなさだったりチョッキによる特殊への安定性だったり本当にいいポケモンだなと感じながら使っていた
個人的な感想としてはクチート軸によく刺さりクチート軸に対してはほぼ100%選出していた
実数値 意地っ張り@チョッキ 207-161-112-×-109-135(非理想
メガクチートのA+2不意打ち耐え
最終シーズンまではリザのせいで採用できてなかったが最終シーズン使えてほんとに良かった
もう君がバカにされる時代は完全に終わったんだね
・スイクン
最終シーズンまでずっと僕のパーティに安定して居座ってた信頼の塊の子
最終シーズンこそはマリルリのせいでお休みしていたがほんとにこいつには多くのことを助けられた 自覚の塊でした
使っていたのはほとんど眠カゴ型だったが調整はメガバシャに甘えたくないためずっとHBぶっぱにしていたが正直そこまで困ることなかった
そしてなにより美しい BSCもよろしく
かなり序盤にエースメガとして使っていた
弱点こそ多いものの化け物ばりの数値でごり押せる感じ好きでした
ただ、レートという数を多くこなさなければ結果が出ない場でストーンエッジという命中不安技をメインウェポンにする勇気がなく後半はまったく使えませんでした(レートは一発勝負ではないからね…)
BSCではガブのお手伝いありがとう
受けループの中では僕は一番君が嫌いだよ(ニッコリ)
正直リザXじゃ受けル崩せない気がしてる…
予想の数倍長くなってしまいましたが今回はここまでで
次回続きから頑張りますけど投稿がかなり遅くなることが予想されます(part1書くのに2週間かかったww)
逃亡するかもしれませんがまあよろしくお願いします٩( 'ω' )و
その他質問ご要望などありましたからコメントもしくはツイッターでどうぞ!